Ташкент, Узбекистан (UzDaily.uz) – Накопленные в игре Hamster Kombat учетные единицы не являются крипто-активом. Об этом заявили в Национальном агентстве перспективных проектов Узбекистана.
Агентство пояснило, что Play-to-earn — это тип игры, в которой игроки могут зарабатывать реальные деньги или другие ценные награды за игровой процесс. Игра Hamster Kombat не входит в эту категорию, поскольку накопленные в ней монеты (учетные единицы) не имеют обеспечения и реальной полезности, в отличие от утилитарных крипто-активов.
Согласно законодательству Республики Узбекистан, крипто-актив — это имущественное право, представляющее собой совокупность цифровых записей в распределенном реестре данных (блокчейне), имеющее ценность и владельца. Учетные единицы в игре Hamster Kombat не соответствуют этому определению, так как не связаны с блокчейном. Следовательно, данные единицы не являются крипто-активом, добавил эи в агентстве.
В агентстве подчеркнули, что не исключена вероятность, что в будущем монеты Hamster Kombat могут перейти на блокчейн и стать крипто-активами. В таком случае крипто-активы могут быть залистингованы на крипто-платформах. Однако подобные крипто-активы часто быстро обесцениваются из-за отсутствия полезной функциональности, добавили в НАПП.
Агентство уточнило, что покупка и продажа накопленных в игре Hamster Kombat учетных единиц, если они будут признаны крипто-активами, будет возможна только через национальных провайдеров услуг в сфере оборота крипто-активов, при их включении в котировальный лист крипто-биржи или торговую корзину крипто-магазина.
До тех пор, пока учетные единицы игры Hamster Kombat не связаны с блокчейном, регулирование их оборота не входит в компетенцию Агентства.